ラグビーの試合観戦中、トライが決まるかどうかの瀬戸際で笛が鳴り、「今のプレーはどうなったの?」と疑問に思ったことはないでしょうか。特にゴールラインを越えた「インゴール」エリアでの攻防は、試合の勝敗を分ける最も重要な瞬間です。その激しい接触の中で頻繁に起こる反則が、ボールを前に落としてしまう「ノックオン」です。
フィールドの中央で起きるノックオンならスクラムになることは知っていても、インゴールの中で起きた場合にどう再開されるのか、そのルールは少し複雑に見えるかもしれません。攻撃側がやってしまったのか、それとも防御側なのかによって、その後の展開は大きく変わります。
この記事では、ラグビーの「インゴール」における「ノックオン」について、初心者の方にも分かりやすく解説します。複雑なルールを整理し、観戦がより楽しくなる知識をお届けします。
ラグビーのインゴールでノックオンが起きた場合の基本ルール

ラグビーにおいて最もエキサイティングな瞬間であるトライシーン。その舞台となるインゴールエリアでノックオンが発生した場合、基本的なルールがどのようになっているのかをまずは理解しましょう。場所が場所だけに、通常のフィールドとは異なる処置がとられることがあります。
ノックオンとはどのような反則か
まず基本となる「ノックオン」という反則について改めて確認しておきましょう。ノックオンとは、プレーヤーがボールをキャッチし損ねたり、手や腕に当たったりして、ボールが相手のデッドボールライン方向(前方)に落ちてしまう反則のことです。
ラグビーは「ボールを前に投げてはいけない」という大原則がありますが、落とす場合も同様に前方へ落としてはいけません。これは意図的であるかどうかに関わらず、手が滑ってしまった場合でも反則となります。初心者が最もよく目にする反則の一つと言えるでしょう。
通常のフィールドプレー中にノックオンが起きた場合は、その地点で相手ボールのスクラムが組まれて試合が再開されます。しかし、インゴールという特殊なエリアでは、スクラムを組む位置やボールの所有権について、少し特別なルールが適用されることになります。
インゴールエリアの定義と重要性
インゴールエリアとは、ゴールラインとデッドボールライン、そして左右のタッチインゴールラインに囲まれた長方形の区域を指します。このエリアは、攻撃側にとっては「ボールを地面につければ(グラウンディングすれば)トライ」となる得点の場所であり、防御側にとっては「絶対に守り抜かなければならない」聖域です。
このエリア内では、通常のタックルやパス交換に加えて、トライを防ごうとする決死のディフェンスが行われます。そのため、激しい身体接触が起こりやすく、ボールがこぼれるシーンも頻発します。
インゴールには、フィールドオブプレー(ゴールラインとゴールラインの間)とは異なるルールがいくつか存在します。例えば、防御側が自陣インゴールでボールを押さえれば「キャリーバック」や「ドロップアウト」といった判定になりますが、ノックオンに関しても「どこで再開するか」という規定が明確に定められています。
攻めている側がインゴールでノックオンした場合
トライまであと一歩という場面で、攻撃側の選手がインゴール内でボールを前に落としてしまった場合、これは非常に痛恨のミスとなります。当然トライは認められません。
攻撃側がインゴールでノックオンをした場合、基本的には「相手ボール(防御側ボール)のスクラム」で試合が再開されます。このスクラムを組む位置は、ノックオンが起きた地点の真横、ゴールラインから5メートル離れた場所になります。
これを「5メートルスクラム」と呼びます。せっかくゴール直前まで迫ったにもかかわらず、ボールの権利を相手に渡し、かつ5メートル後退した位置からの再開となるため、攻撃側にとっては大きなチャンスロスとなってしまいます。
攻撃側ミスの再開位置
ゴールラインから5メートル手前の地点(反則が起きた場所の延長線上)で、防御側のボール投入によるスクラムとなります。
守っている側がインゴールでノックオンした場合
逆に、自陣ゴールラインを背負って守っている防御側の選手が、インゴール内でノックオンをしてしまった場合はどうなるのでしょうか。例えば、相手のキックパスをキャッチしようとして前に落としてしまったようなケースです。
この場合、反則を犯したのは防御側ですので、再開されるのは「攻撃側ボールのスクラム」となります。位置は攻撃側のミスと同様に、ゴールラインから5メートル離れた地点です。
攻撃側にとっては、ゴールラインまでわずか5メートルの位置でマイボールスクラムを組めるため、絶好のトライチャンスが継続することになります。防御側にとっては、自陣深くで相手にボールを渡してしまう、非常にピンチな状況を招くことになります。
攻撃側がインゴールでミスをした時のプレー再開方法

攻撃側がトライを狙ってインゴールに飛び込んだ際、ボールをこぼしてしまうシーンは試合の勝敗を分ける大きなターニングポイントになります。ここでは、攻撃側がインゴールでノックオンした場合の詳細な再開方法と、よく似たルールとの違いについて深掘りします。
相手ボールの5メートルスクラムになるケース
先ほど触れたように、攻撃側がインゴール内でノックオンをすると、防御側のボールで5メートルスクラムになります。このルールは非常に厳格です。たとえ相手のタックルを受けてボールがこぼれたとしても、手が滑って前に落ちればノックオンと判定されます。
5メートルスクラムは、ゴールラインから5メートルの地点で組まれますが、横の位置は「ノックオンが起きた場所」に合わせます。ただし、タッチラインから5メートル以内にはスクラムを組めないため、端の方でノックオンが起きた場合は、タッチラインから5メートル内側に入った位置で組むことになります。
この状況は防御側にとって、「ピンチを脱した」と同時に「自陣深くからの脱出」というプレッシャーのかかる場面でもあります。スクラムから確実にボールを出し、キックなどで陣地を挽回する必要があるからです。
ゴールラインドロップアウトとの違い
近年、ラグビーのルール改正で導入された「ゴールラインドロップアウト」という再開方法があります。これは、攻撃側がインゴールにボールを持ち込んだものの、防御側に抱え込まれて地面につけられなかった(グラウンディングできなかった)場合、いわゆる「ヘルドアップ」の際に適用されます。
しかし、ノックオンの場合はゴールラインドロップアウトにはなりません。ここが観戦時によく混同されるポイントです。
「ボールを抱え込まれてトライできなかった」ならドロップアウト(キックで再開)ですが、「ボールを前に落としてしまった」ならスクラムです。ドロップアウトの方が防御側にとって陣地を大きく挽回できる可能性が高いため、ノックオンによるスクラムの方が、防御側にとってはまだピンチが続いている状態と言えるかもしれません。
インゴールでボールを落としてもトライになる例外
「インゴールでボールを落とす=ノックオン=ノートライ」というのが基本ですが、例外的にトライが認められるケースがあります。それは、ボールが「後ろ」に落ちた場合です。
ラグビーのルールでは、自分より後方にボールが移動することは反則ではありません。トライしようとして手が滑り、ボールが自分の背中側(後方)に落ち、そのボールを上半身で押さえ込んだ場合は、正規の「グラウンディング」とみなされ、トライが認められます。
レフリーやTMO(ビデオ判定)がチェックするのは、「ボールが手から離れた瞬間、どちらの方向に移動したか」です。真下に落ちた場合もノックオンと判定されることが多いですが、明らかに後ろにこぼれていれば、プレーは継続され、そのまま押さえればトライとなります。
メモ:真下に落ちたボールは、慣性によって体より前に進んでいると見なされることが多いため、厳密にはノックオンとなる可能性が高いです。
アドバンテージが適用される場面について
攻撃側がインゴールでノックオンをした場合でも、その直前に防御側に反則があった場合はどうなるのでしょうか。ラグビーには「アドバンテージ」というルールがあります。
例えば、防御側がオフサイドの反則をしており、レフリーがアドバンテージを見ていたとします。その直後に攻撃側がインゴールでノックオンをしてしまった場合、通常は「アドバンテージオーバー」とはならず、防御側の反則(オフサイド)の地点に戻ります。
つまり、ノックオンというミスは帳消しになり、攻撃側はペナルティキックを得ることができます。そこから再度トライを狙ったり、ペナルティゴールを狙ったりすることが可能です。インゴールでのミスは致命的ですが、その前のプレー経過によっては救済されることもあるのです。
防御側が自陣インゴールでノックオンしてしまった時の展開

守る側にとって自陣インゴールは、絶対にミスが許されない緊張感あふれるエリアです。しかし、プレッシャーの中でボールを処理する際、つい手元が狂ってノックオンをしてしまうことがあります。防御側のミスがどのような結果を招くのか、詳しく見ていきましょう。
攻撃側の5メートルスクラムで再開される理由
防御側が自陣インゴールでノックオンをした場合、攻撃側のボールで5メートルスクラムとなります。これは攻撃側にとって非常に大きなチャンスです。なぜなら、スクラムというセットプレーから、組織的な攻撃をゴールラインの目の前から開始できるからです。
スクラムを押し込んでそのままトライを狙う「スクラムトライ」や、スクラムから出たボールをバックスに展開して一気に防御壁を崩すサインプレーなど、得点の選択肢が広がります。
防御側にとっては、自分たちのミスによって相手に絶好の攻撃機会を与えてしまうことになります。そのため、自陣インゴール内でのボール処理、特にハイパントキャッチやゴロパントの処理には、細心の注意と確実な技術が求められるのです。
ノックオンしたボールを相手が押さえたらトライになる?
防御側のプレーヤーが自陣インゴールでボールを弾き、いわゆるノックオンの状態になったとします。そのこぼれたボールを、近くにいた攻撃側のプレーヤーが素早く拾い上げて地面に押さえた場合、これはどう判定されるのでしょうか。
答えは「トライ」です。ラグビーには「アドバンテージ」の原則があり、相手の反則(この場合は防御側のノックオン)によって、反則されていない側(攻撃側)が利益を得た場合、プレーはそのまま流されます。
防御側がボールを前にこぼし、それを攻撃側がキャッチしてグラウンディングできれば、ノックオンの反則で止めるよりも攻撃側にとって最大の利益(5点)となるため、レフリーは笛を吹かずにトライを認めます。守備側の一瞬のミスが、即失点につながる怖いケースです。
故意のノックオンと認定された場合のペナルティトライ
さらに重い罰則が適用されるケースもあります。防御側の選手が、相手のパスやトライにつながる決定的なプレーを妨害するために、わざとボールを叩き落としたと判断された場合です。これは「故意のノックオン」という反則になります。
もし、その反則がなければ間違いなくトライが決まっていたであろうとレフリーが判断した場合、「ペナルティトライ(認定トライ)」が与えられます。通常のトライは5点+コンバージョンキック(2点)の挑戦権ですが、ペナルティトライはキックなしで自動的に7点が攻撃側に入ります。
さらに、故意のノックオンを犯した選手にはイエローカード(シンビン:10分間の一時的退場)が出されることが一般的です。7点を失う上に1人少ない状態で戦わなければならず、チームにとって壊滅的なダメージとなります。
ボールがデッドボールラインを越えてしまった場合
防御側の選手がインゴールでノックオンをし、そのボールが転がってデッドボールライン(インゴールの後ろの線)を越えて外に出てしまった場合はどうなるでしょうか。
ボールがデッドになった時点でプレーは止まりますが、原因となったのは防御側のノックオンです。したがって、この場合もプレーは戻され、攻撃側の5メートルスクラムから再開となります。
「ボールが外に出たからドロップアウト」とはなりません。あくまで最初の反則である「ノックオン」が優先されます。守備側としては、ボールを外に出して逃れたつもりでも、厳しい状況(5メートルスクラム)から逃げることはできないのです。
インゴールでのノックオンと間違えやすいプレーや判定

インゴール周辺のプレーは一瞬の出来事であり、選手が重なり合うため非常に見えにくいものです。そのため、ノックオンなのか、それとも別の判定なのか、非常に微妙なケースが多発します。ここでは、よくある間違いやすいシチュエーションを整理します。
グラウンディング失敗はノックオンになるのか
攻撃側の選手がボールを持ってインゴールに飛び込み、地面にボールをつけようとした瞬間に手からボールがこぼれ落ちてしまった場合。これは典型的な「グラウンディング失敗」であり、判定はノックオンとなります。
しかし、ボールを持った手が地面についた後にボールが手から離れた場合はどうでしょうか。ボールを地面に押し付ける動作(ダウンワードプレッシャー)が完了していれば、その後にボールがこぼれてもトライと認められることがあります。重要なのは「コントロールして地面につけたかどうか」です。
ボールが地面につく前に手から離れていればノックオン。地面についた瞬間にコントロールしていればトライ。この数ミリ、数コンマ秒の差を判定するために、TMO(ビデオ判定)が頻繁に使われます。
判定のポイント
手や腕、上半身でボールを地面に「押さえつける」意思と動作があったかどうかが重要です。単に体が触れているだけではグラウンディングとは認められません。
空中での競り合いとノックオンの判定基準
インゴールに向かって蹴られたハイパントを、攻撃側と防御側の選手が空中で競り合う場面もよくあります。この時、ボールが手や腕に当たって落ちた場合、誰の手に当たってどちらに落ちたかが重要になります。
両者が空中で競り合い、明確にどちらが弾いたか分からない場合や、同時に触れて真下に落ちた場合などは、攻撃の継続性を考慮してプレーが流されることもあれば、一度止めて確認することもあります。
特に注意したいのは、ボールをキャッチしようとして弾いた(ノックオン)のか、それとも相手が取るのを邪魔するために後ろに叩いた(ノックバック)のかという点です。自分のゴールライン方向へボールを叩くプレーは合法ですが、前に叩けばノックオンです。
キック処理時のファンブルとノックオン
地面を転がってくるボールや、ショートパントを処理しようとして、ボールを掴み損ねる(ファンブルする)ことがあります。ファンブル自体は反則ではありませんが、ファンブルしたボールが前にこぼれればノックオンです。
しかし、ファンブルしてボールが浮き、それを再び自分でキャッチして前に落とさなければノックオンにはなりません。ジャグリングのように何度かお手玉をしたとしても、最終的に地面に落ちる前に確保できればセーフです。
インゴールでは焦りからこのファンブルが起きやすいですが、完全に地面に落ちるまでは諦めずにキャッチし直せば、トライやクリアにつなげることができます。
「ヘルドアップ」とノックオンの混同に注意
「ヘルドアップ」とは、攻撃側がボールをインゴールに持ち込んだものの、防御側の選手がボールの下に手や体を差し込み、ボールを地面につけさせなかった状態のことです。この時、笛が鳴ってプレーが止まります。
一見、ボールがこぼれそうになってわちゃわちゃしているため、ノックオンと勘違いしやすいですが、ヘルドアップは反則ではありません。この場合の再開方法は「ゴールラインドロップアウト」です。
一方、ヘルドアップの状態になる前に攻撃側がボールを落としていれば、それはノックオンとなり「5メートルスクラム(防御ボール)」になります。結果として防御側のボールになる点は同じですが、再開方法と地域的な有利不利が大きく異なります。
TMO(テレビジョンマッチオフィシャル)が介入するケース
インゴールでのプレーは、肉眼では判定が難しいケースが非常に多いため、TMOが最も活躍するエリアです。レフリーは「トライかどうか」を確認するためにTMOを要求します。
- ボールが手から離れたのは、地面につく前か後か?
- ボールは前に落ちたか、後ろに落ちたか?
- 防御側の手がボールの下に入っていたか?
- オフサイドなどの反則がその前にあったか?
これらの細かい点をスローモーションや別角度の映像で確認します。観客としても、大型ビジョンに映し出される映像を見ながら「あ、今ボールが離れてる!」「これはノックオンだ」と一緒に判定を予想するのが、現代ラグビーの楽しみ方の一つになっています。
観戦初心者が知っておきたいインゴール周辺の用語とサイン

最後に、ラグビーの試合をより楽しむために、インゴール周辺でよく使われる用語や、レフリーが出すサインについて解説します。これを知っておくと、ノックオンが起きた後の展開がすぐに理解できるようになります。
レフリーのハンドシグナルを覚えよう
ノックオンが起きた時、レフリーは特定のジェスチャーを行います。片手を頭上に上げ、もう一方の手で「ボールを前に落とす動作」を真似るような仕草をします。そして、腕を斜め上に伸ばして、次にボールを投入するチーム側(スクラムの権利があるチーム側)を指し示します。
インゴールでのプレーの後、レフリーがこの「ノックオン」のジェスチャーをすれば、「あ、トライじゃなくてスクラムになるんだな」とすぐに判断できます。
また、5メートルスクラムの位置を示すために、片足を上げて5メートルラインを指すような動作をすることもあります。
5メートルラインとゴールラインの関係性
記事中で何度も出てきた「5メートルライン」。これはゴールラインから5メートル手前に引かれている破線のことです。インゴール内で反則(ノックオンなど)があった場合、スクラムやラインアウトはこの5メートルライン上まで戻って行われます。
なぜなら、ゴールライン上やインゴール内ではスクラムを組むことができないからです。5メートルという距離は、攻撃側にとっては押し込むのに十分近く、防御側にとっては一瞬の隙も許されない、絶妙な距離感と言えます。
タッチインゴールとデッドボールライン
インゴールの「横の壁」がタッチインゴールライン、「奥の壁」がデッドボールラインです。ノックオンしたボールがこれらのラインを越えて外に出たとしても、判定の基準は「どこでノックオンが起きたか」になります。
ただし、ボールを持って走っている選手が、ノックオンする前に足がラインの外に出てしまった場合は、ノックオンではなく「タッチ」となり、相手ボールのラインアウト(またはスクラム)での再開となります。ボールが先か、足が先か、このギリギリの攻防もインゴール付近の見どころです。
ラグビーのインゴールとノックオンのまとめ
ラグビーのインゴールエリアにおけるノックオンについて、ルールや再開方法を解説してきました。通常のフィールドとは異なり、得点に直結するエリアだからこそ、少し特別なルールが適用されることがお分かりいただけたかと思います。
要点を振り返りましょう。
- 攻撃側がインゴールでノックオンした場合:
相手ボール(防御側)の5メートルスクラムで再開されます。決定機を逃す痛恨のミスとなります。 - 防御側が自陣インゴールでノックオンした場合:
相手ボール(攻撃側)の5メートルスクラムで再開されます。自陣深くで相手に攻撃権を与える大ピンチとなります。 - ゴールラインドロップアウトとの違い:
ドロップアウトは「グラウンディングできなかった(ヘルドアップ)」時に適用されます。ノックオンの場合はスクラムです。 - 故意のノックオン:
トライを防ぐためにわざと叩き落とすと、ペナルティトライとシンビン(一時退場)になる可能性があります。
インゴールでの攻防は、選手の技術、判断、そして精神力が凝縮された瞬間です。ノックオン一つで天国と地獄が入れ替わるスリリングな展開こそが、ラグビーの大きな魅力です。次に試合を観戦する際は、ぜひゴールライン際でのレフリーの判定や、その後の再開方法に注目してみてください。



